3D Animator

Vira Games · Europe (Remote) · posted Oct 15, 2026

Open to candidates in 27 countries

Austria, Belgium, Bulgaria, Croatia, Cyprus, Czechia, Denmark, Estonia, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Ireland, Italy, Latvia, Lithuania, Luxembourg, Malta, Netherlands, Poland, Portugal, Romania, Slovakia, Slovenia, Spain, Sweden

midgaming

You apply on the company's own site. We never charge to apply.

What this role actually asks for

Extracted by RemoteHunt

Must have

  • •3D animation principles (timing, squash & stretch)
  • •3D animation software (Maya, Blender, 3ds Max)
  • •Mobile game optimization
  • •Rigging and basic skinning
  • •Clean and technically correct files

Nice to have

  • •MotionBuilder
  • •AI mocap
  • •Advanced Unity knowledge
  • •Midcore project experience

Tools and technologies

MayaBlender3ds MaxMotionBuilderUnity

Languages required

uk

The full posting

Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.

Ми в пошуках 3D Animator , який відповідатиме за створення якісних ігрових анімацій для персонажів, об’єктів та елементів оточення. Основна мета ролі — створювати природні, виразні та технічно коректні анімації, які забезпечуватимуть зрозумілість ігрових дій, покращуватимуть ігровий досвід та підтримуватимуть візуальний стиль проєкту.

Основні обов'язки:

  • Створення анімацій персонажів, об’єктів та оточення для мобільних ігор

  • Підготовка та налаштування анімаційних кліпів (idle, walk, run, attack, emote та інші стани)

  • Робота з рігами та скелетами персонажів, налаштування скінингу за потреби

  • Експорт анімацій у формат FBX з дотриманням технічних вимог

  • Оптимізація анімацій під обмеження мобільних платформ

  • Співпраця з арт-командою та геймдизайнерами для досягнення потрібного візуального стилю та читабельності

  • Участь у створенні пайплайна анімації та підтримка стандартів якості

Вимоги:

  • Впевнене володіння принципами анімації (timing, squash & stretch, anticipation, overlapping)

  • Досвід роботи з пакетами 3D-анімації (Maya, Blender, 3ds Max або аналогічні)

  • Розуміння специфіки мобільних ігор: оптимізація, баланс між виразністю та продуктивністю

  • Робота з рігами та базові знання скінингу

  • Вміння підтримувати чистоту та технічну коректність файлів

Буде перевагою:

  • Знання MotionBuilder

  • Досвід роботи з AI mocap

  • Продвинуті знання Unity

  • Досвід роботи на великих мідкорних проектах

Процес підбору:

  • Інтервʼю з рекрутером.

  • Тестове завдання.

  • Інтервʼю з наймаючим менеджером.

  • Збір рекомендацій.

  • Офер.

Що ми пропонуємо:

Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.

Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.

Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.

Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.

Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії

Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.

Send this job to a friend:TelegramWhatsApp

Similar remote jobs

Is this one actually worth your time?

RemoteHunt scores every remote job 0–100 against your own resume, so you apply to the handful that fit instead of the hundred that don't. Free plan, no card required.